3D Character Animator/Rigger en Wabisabi Design, Inc | Torre

3D Character Animator/Rigger

Emma destaca
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Tiempo completo

Tipo de contrato: Por definir

Compensación base
USD1k - 3k/mes

+ Salario a convenir según la experiencia

No negociable
location_on
Remoto (zona horaria específica)
public
GMT-11:00 a GMT-03:00
Match
skeleton-gauges
Excluiste los match de trabajo con .
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Publicado hace más de 4 años

Requisitos y responsabilidades


Estamos buscando a un Character Animator/Rigger que pueda unirse a nuestro estudio de tiempo completo. Wabisabi Games es un nuevo estudio de desarrollo de video juegos, con personas de México, Canadá, Ecuador, USA y Japón. Actualmente trabajando en su primer video Juego IP original, desarrollado para la próxima generación de consolas, publicado por AAA Publisher en US, quien cuenta con gran experiencia desarrollando y lanzando juegos de consola. Los candidatos deben mostrar experiencia en crear movimientos 3D en personajes, con mucho enfoque en el entendimiento del desarrollo de las pipelines del video juego. También deben demostrar un fuerte sentido de estética visual y de entendimiento de la anatomía y el movimiento. Este trabajo requiere trabajar muy cerca al equipo de Arte, pero también con desarrolladores, para superar los desafíos que el producto requiere. Responsabilidades: 👾 Diseñar, crear y mantener los rigs de los personajes 3D, de modo que satisfagan tanto la parte artística como los desafíos técnicos. 👾 Animar personajes, usando rigs previamente creados 👾 Desarrollar sistemas de deformación y movimiento que trabajen con motores de tiempo real 👾Trabajar junto a los modeladores de personajes 3D para optimizar el engranaje 3D que mejor funcione con la animación 👾 Creación de blendshapes y rigs faciales para personajes 3D. Requerimientos: 👾 3+ años de experiencia con proyectos 3d de alta calidad, en videojuegos, películas o series de TV. 👾 Conocimiento profundo de técnicas de animación 👾 Conocimiento profundo de softwares como Maya, MotionBuilder y Blender 👾Atención extrema al detalle 👾 Habilidad de aprender raídamente nuevas tecnologías y pipelines Puntos extra: 👾 Ingles conversacional 👾 Experiencia trabajando con Unity o Unreal 👾 Experiencia creando conceptos de arte 👾 Retarget de animaciones hecho con Motion Capture 👾Pasión por los video juegos
Opcionalmente, puedes añadir más información después (beneficios comunes, preguntas de pre-selección, etc.)
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Pago confirmado

Un miembro del equipo de Torre se pondrá en contacto contigo en breve

Mientras tanto, continúa agregando información a tu trabajo.