Ingeniero de sonido. Poseo habilidades en acústica, electrónica , diseño de sistemas de audio y programación, soy una persona con facilidad al momento de aprender y deseo por conocer nuevas cosas, me considero alguien receptivo, proactivo, cumplido y estudioso.
Durante la pandemia de manera independiente desarrollé en Flutter 2 aplicaciones móviles ambas con uso de Firebase.
Así mismo en el transcurso de la carrera he desarrollado interfaces en MATLAB, Python y c++ este último utilizando el entorno de desarrollo especializado para audio llamado JUCE, en donde desarrollé un simulador de un amplificador de tubos para guitarra en tiempo real.
También tengo habilidades y gusto por la electrónica, sobre todo la electroacústica la cual consiste en el análisis matemático de los transductores que nos permiten capturas o emitir sonido mediante el uso de analogías electromecánicas y electroacústicas.
Además de lo anterior me gusta enseñar por lo que me he desempeñado como profesor particular de áreas como la matemática, la física, la programación, la acústica entre otros.
Así mismo he acompañado procesos de bachillerato en fundaciones y validaderos.