Sebastián Balderas Espinosa

Sebastián Balderas Espinosa

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Diseñador UX/UI
Bogota D.C., Colombia

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Résumé


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  • O
    Diseñador UX/UI
    Ozon
    Jul 2022 - Nov 2022 (5 months)
    Problemática (Reunión 1) Indagar los problemas de cada área de la empresa mediante reuniones grupales utilizando los métodos IDEO, con el objetivo de definir los principales retos que enfrentan en su día a día. Herramientas utilizadas: Miro, Maze, Dovetail, IDEO Methods y FigJam. Optimización de flujo (Reunión 2) Mapear el flujo de cada área, descifrando el conjunto de fases sucesivas por donde pasa cada producto, después definir por votación en que fase y como apoyará el nuevo producto digital, tomando en cuenta los retos de la reunión. Herramientas utilizadas: Miro, Maze, Dovetail, IDEO Methods y FigJam. Ideación (Reunión 3) Cada integrante realiza su proceso ideal de inicio a fin mezclando las funcionalidades que debe tener el nuevo pr
  • Gentera
    Coordinador UX/UI
    Gentera
    Nov 2021 - May 2022 (7 months)
    Brief Indagar los problemas de los clientes en cada publicidad, páginas web o Apps de Compartamos Banco con los datos cuantitativos y cualitativos del flujo, guía o entendimiento de usuarios de cada producto digital existente. Herramientas utilizadas: google tag manager, adobe analytics, pruebas de usuario moderadas y no moderadas, etc. Flujo de Usuario Optimizar y definir las rutas que los usuarios toman en cada propuesta de producto digital de Compartamos Banco. Herramientas utilizadas: figma, canvas, marvel,etc. Wireframes y Prototipado Creación de Wireframes, Prototipos y Documentación de cada propuesta tomando como principal foco las necesidades de los clientes, con el objetivo de generas más leads. Herramientas utilizadas: marvel, mir
  • Grupo Salinas
    Diseñador UX
    Grupo Salinas
    Jul 2021 - Nov 2021 (5 months)
    - Investigación cuantitativa de comportamientos en interfaz de usuario - 3 Wireframes de alta Fidelidad por día (Adobe XD) - Investigación cualitativa para la creación de personas de usuario y mapa de empatía - Iteración de wireframe de alta fidelidad con clientes finales
  • T
    Diseñador UX
    TLALLI
    Aug 2018 - Dec 2020 (2 years 5 months)
    - Investigación: Comprender la relación de las personas considerando su entorno, activos o habilidades, teniendo en cuenta sus comportamientos y la realidad en la que viven - Investigación: Herramientas utilizadas: Lean Survey Canvas, IDEO Method Cards, Entrevistas Semi-estructuradas, Historias de Vida, Google Forms, Type Form, etc - Descubrimiento: Análisis de todos los problemas de la localidad para poder comprender todos los aspectos que la componen, así como su interacción o interconexiones entre ellos, con el fin de identificar el problema complejo - Descubrimiento: Herramientas utilizadas: Affinity Diagram, Definir Análisis + Síntesis, Proto Personas , Mapa de empatía Canvas, causa, problema y efecto, etc - Ideación: Ideación de model
  • L
    L
    Diseñador urbano
    LOGIT, LOGIT (Logística Informática y Transporte).
    Nov 2017 - Sep 2018 (11 months)
    - Planos arquitectónicos. Planos estructurales. Planos mecánicos. Renders. Cuantificación y coste del edificio. - Investigación cuantitativa. Investigación cualitativa. Diseño de paradero para Red Urbana y Transporte Articulado para Tuxtla Gutiérrez, Chiapas. - 12 Planos por mes (Revit). 2 Modelados 3D al mes (Revit y Lumion). 3 a 6 Propuestas con validación al mes.
  • J
    Diseñador urbano
    JTT Proyectos y Construcción
    Nov 2015 - Sep 2016 (11 months)
    - Investigación cuantitativa. Investigación cualitativa. Planos arquitectónicos. Planos estructurales. Planos mecánicos. Renders. Cuantificación y coste de las edificaciones. - 10 Planos al mes (Autocad). 1 Modelados 3d al mes (3Ds Max). 3 a 5 Propuestas con validación al mes.
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  • Universidad Iberoamericana
    Diseño Estratégico e Innovación
    Universidad Iberoamericana
    Aug 2018 - Nov 2020 (2 years 4 months)
  • U
    Urbanismo y Diseño Ambiental
    Universidad Autónoma de Puebla
    Aug 2011 - Mar 2018 (6 years 8 months)