Pablo Emmanuel De Leo

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Pipeline TD, Technical Artist, Rigger TD
Buenos Aires, Argentina

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Résumé


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  • Big Time
    Lead Rigger / Pipeline TD
    Big Time
    Dec 2020 - Sep 2022 (1 year 10 months)
    Big Time Game AA/AAA development Unreal Engine - Maya - Python (Tools developer, Character FX, Rigging, Cloth Simulation, Physic Simulation.) bigtime.gg
  • Nomad
    Senior Technical Artist
    Nomad
    Nov 2020 - Dec 2020 (2 months)
    Proyecto: "El Paraíso" https://www.instagram.com/elparaiso_pelicula Armado de escenas para Unreal Engine, Maya, corrección de errores, tambien simulando en algunas escenas para aumentar el realismo.
  • L
    Leader Technical Director 3D
    Leader Music Argentina
    Mar 2019 - Dec 2020 (1 year 10 months)
    Direccion Tecnica, Pipeline TD, Lead Rigger, vfx, animacion. Utilizando siempre las últimas herramientas de la industria. La Granja "Un gran éxito para chicos en todo el mundo".
  • T
    Master class rigging avanzado
    TESCHI Tecnológico de Estudios Superiores de Chimalhuacán
    Oct 2018
    Fui invitado para realizar una conferencia para mas de 1100 personas y luego realicé 2 talleres para alumnos de la institucion con formacion 3D.
  • N
    Generalista 3D
    NOS Argentina
    Oct 2018 - Nov 2018 (2 months)
    Realicé efectos visuales en 3D max, Maya para una proyecion en el Teatro Colon para el evento internacional del G20, el cual asistieron los presidentes destacados para ver la obra.
  • Hook Up Animation
    Supervisor 3D y Pipeline TD
    Hook Up Animation
    Apr 2018 - Sep 2018 (6 months)
    Desarrollo del pipeline para la película GILGAMESH. Sistema de facial para mocap y personajes principales con posibilidad de captura de movimiento facial. A su vez supervisión 3d de la misma y creación de documentos de protocolos 3D.
  • M
    Senior Technical Director + Pipeline TD + Rigger
    Metrovision Producciones S.A.
    Apr 2018 - Oct 2018 (7 months)
    Encargado de crear, diagramar y programar el pipeline para la serie Nivis
    - Disney Latinoamérica, tambien haciendo mucho de los rigs, asesorando a varios otros sectores como producción, assembler y comunicación con clientes externos para los protocolos de produccion.
  • 3
    Senior Technical Artist
    3DM Digital - Architectural renderings
    Nov 2017 - Mar 2018 (5 months)
    Apoyo de 3D para diseño de arquitectura, Animaciones, Rigging, VFX, Simulaciones, Modelado, Render, Shading, Texturas.
  • P
    Senior Technical Artist
    PRODUCCIONES CANICA AZUL INC.
    Oct 2017 - Nov 2017 (2 months)
    Desarrollo de 4 rigging faciales dinámicos estilo 2D ( Similar a poco-yo ) con interfaces gráficas programada para animar fácilmente al estilo Disney. SOFTWARES: Maya - Python PROYECTO: Minitunes LINK: canicaazul.com.ar
  • C
    Founder & Director
    CofCof Studios
    Jun 2017 - Dec 2020 (3 years 7 months)
    Enfococado en la dirección de CofCof Studios, empresa la cual elabora todo tipo de contenido 3D, estando a la vanguardia con lo ultimo en tecnologia interactiva, realidad virtual, realidad mixta, Softwars como Unreal Engine, Unity3D. Desarrollamos todo el contenido que se necesite para producciones de Films, Publicidad, Video juegos, Marcas, y aplicaciones.
  • D
    Produccion de proyecto 3D
    DIGITAL VISION - Multimedia.
    May 2017 - Sep 2017 (5 months)
    Dirección de proyecto 3D para Bayer - Actron Plus VR y AR de chile, 4K Dirección técnica de proyecto para Samsung VR, publicidad para Actron Plus 2017 VR y AR, de video 360 para VR. También con adaptacion para Chile. SOFTWARE: Maya - Arnold - Photoshop - Illustrator WEB: http://digitalv.com.ar/web/
  • V
    Rigger de personaje
    Váscolo
    May 2017 - Aug 2017 (4 months)
    Rig de personaje llamado Nail en Cinema 4D para comercial. http://vascolo.com.ar/work/syfy25-origin-stories/
  • M
    Lead Rigger - Developer Pipeline - CG Consultor
    MALDITOMAUS ANIMATION & VISUAL EFFECTS
    Dec 2016 - Jan 2017 (2 months)
    Rigging en Maya, Python tools y preparación para mocap de robot para la pelicula "REPLICAS", protagonizada por Keanu Reeves. PROYECTO: http://www.imdb.com/title/tt4154916/ http://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/keanu-reeves-bringing-sci-fi movie-replicas-new-york-comic-con-1036072 WEB: malditomaus.com
  • 2
    3D modeler - Lead Rigger - Texturizer - 3D Supervisor
    2veinte
    Dec 2016 - May 2017 (6 months)
    Desarrollo de 22 personajes en C4D para proyecto Cortana Hololens Microsoft y otro proyecto diferente para microsoft de 4 personajes en Maya con accesorios para funcionalidad VR.
  • Váscolo
    RIGGING
    Váscolo
    Dec 2016 - Jan 2017 (2 months)
    Rigging de 6 personajes en 3D MAX con posibilidad de motion capture, simulacion de ropa con nvidia, para video promocional para Fox International Channels Turkey. PROYECTO: http://www.vascolo.com.ar/work_In.php?id=62 WEB: 2veinte.com.ar
  • Animum Creativity Advanced School
    Tutor privado
    Animum Creativity Advanced School
    Apr 2016 - Jul 2016 (4 months)
    Tutor de la carrera de Rig Avanzado 3D max. Los alumnos egresan con conocimientos avanzados, complementando también programación. www.animum3d.com
  • Animum Creativity Advanced School
    Tutor privado
    Animum Creativity Advanced School
    Oct 2015 - Jan 2016 (4 months)
    Tutor en la carrera de Rig Avanzado en Maya. Los alumnos egresan con conocimientos avanzados, complementando programacion en Maya. www.animum3d.com
  • M
    Supervisor 3D y Pipeline TD
    MALDITOMAUS ANIMATION & VISUAL EFFECTS
    Mar 2015 - Jan 2016 (11 months)
    Desarrollo de herramientas para Pipeline con python , y escenas en 3D en Maya para la película "Pequeños Héroes", dando soporte a todo el equipo de arte para lograr los objetivos de la producción.
  • freelance
    3D, modelado, rigging, animador
    freelance
    Jul 2013 - Jan 2015 (1 year 7 months)
    Trabajando en modalidad freelance para varias empresas de nacional e internacional. El cual me encuentro como Productor, diseñador, modelador, rigging y programador. Siempre estoy preparado para trabajos en equipo, sumando personal formado para llegar a los tiempos deseados en trabajos extensos de mas de una persona.
  • Mundoloco CGI
    Rigger, TD Animation Support
    Mundoloco CGI
    May 2012 - Jan 2013 (9 months)
    Desarrollo en la Película de Juan Jose Campanella "METEGOL", producida en argentina y el exterior. http://www.youtube.com/watch?v=ZBCHH_rP4qU
  • Globant
    3D Generalista
    Globant
    Oct 2010 - Jan 2011 (4 months)
    Desarrollo 3D, del primer juego en unity para globant.
  • N
    TD Animation
    Nust Studios
    Sep 2010 - Jan 2012 (1 year 5 months)
    Desarrollo de riggin y dirección del mismo. Consultor del equipo. Dirección de la tecnología que se desempeño en los personajes, manejo de Motion Builder y 3d max. También resolución rápida de problemas técnicos. Toma de decisiones de técnicas de animación y de personajes 3D. Apoyo de VFX 3D avanzado.
  • A
    Rigging, Skinning y Animador 3D
    Aleph Productora
    Nov 2009 - Dec 2010 (1 year 2 months)
    Animador 3D, Apoyo de renderizado, Rigging de personajes.
  • C
    Animation 3D
    Cuentos de la Selva
    Jan 2009 - Aug 2009 (8 months)
    Animación 3D, como en 4 personajes y también haciendo los rigs.
  • I
    Game Art
    Images Campus
    Oct 2007 - Oct 2008 (1 year 1 month)
    Desarrollo de todas las aplicaciones conjuntas para finalizar sactifactoriamente un video juegos, para diferentes plataformas.
  • I
    Animacion 3D
    Images Campus
    Mar 2007 - Jan 2010 (2 years 11 months)
    DVD 2, Maria Elena Walch. Trabajo de 3D generalista.
  • F
    Autonomo Profesional 3D generalist
    Freelance 3D Artist/Animator
    Jan 2004 - Jan 2012 (8 years 1 month)
    Experienced in cinematics - Motion Builder - 3D Animation - Rigging - TD Animation
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  • Universidad de Buenos Aires
    Introduction to TensorFlow for Artificial Intelligence, Machine Learning, and Deep Learning | Coursera
    Universidad de Buenos Aires
    Oct 2020 - Nov 2020 (2 months)
  • I
    Animacion 3D
    Images Campus
    Jan 2006 - Dec 2007 (2 years)
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  • h
    https://es.coursera.org/learn/introduction-tensorflow