Mateo Bonilla

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Pichincha, Ecuador

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Starting at USD1.3k/month

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Résumé


Jobs verified_user 0% verified
  • BlueCoding
    Desarrollador Front-End
    BlueCoding
    May 2025 - Current (1 year 6 months)
    Como Desarrollador Front-End en BlueCoding, mejoré el diseño visual y la experiencia del usuario de diversas aplicaciones web, incluyendo sistemas para granjas agrícolas y laboratorios médicos. Desarrollé componentes dinámicos e interfaces utilizando React, priorizando la usabilidad, el rendimiento y la capacidad de respuesta. Integré APIs RESTful e implementé funcionalidades completas de CRUD. Colaboré en la refinación de patrones y diseños de interfaces, adaptando interfaces para dispositivos móviles con React Native, lo que mejoró la accesibilidad y enriqueció la experiencia del usuario en múltiples plataformas. Aproveché mi conocimiento de PostgreSQL para mejorar las capacidades de gestión de datos dentro de las aplicaciones, asegurando
  • Easysoft
    Desarrollador Front-End
    Easysoft
    Dec 2024 - Apr 2025 (5 months)
    • Traduje diseños UX/UI a código responsivo y de alta calidad para aplicaciones web.
    • Desarrollé e implementé interfaces de usuario basadas en wireframes y prototipos, garantizando la precisión visual y la usabilidad.
    • Colaboré estrechamente con diseñadores UX/UI y desarrolladores backend para ofrecer soluciones digitales cohesivas y eficientes.
    • Utilicé tecnologías como Angular, HTML, CSS, JavaScript y Storybook para crear componentes frontend escalables y fáciles de mantener.
    • Además, trabajé en un entorno fintech, donde la creación de aplicaciones y la consultoría tecnológica eran fundamentales, aplicando metodologías ágiles como Scrum para optimizar el flujo de trabajo y mejorar la eficiencia del equ
Education verified_user 0% verified
  • Universidad San Francisco de Quito
    Licenciado
    Universidad San Francisco de Quito
    Jan 2022 - Jun 2025 (3 years 6 months)
  • U
    Bachillerato
    Unidad Educativa Thomas Jefferson
    Sep 2008 - Jul 2012 (3 years 11 months)
Projects (professional or personal) verified_user 0% verified
  • K
    Kapstach Fruit – Web Informativa Frontend & Diseño Visual/UI
    Aug 2025
    • Sitio React de una sola página alojado en Netlify, dedicado a mostrar detalles de productos de frutas con un rico enfoque en UX/UI. • Experiencia visual completa creada: flujo de usuario, diseño, ilustraciones personalizadas, estilos adaptables y recursos gráficos. • Componentes reutilizables creados para la visualización de datos: tarjetas de frutas, secciones interactivas, galerías. • Se garantizó una implementación móvil con navegación intuitiva y una estética de diseño limpia y moderna.
  • A
    Actívate BI
    Jul 2025 - Aug 2025 (2 months)
    I developed a complete web platform using React and Firebase, which included backend data handling and real-time updates. I designed the entire user interface, created the UX flow, and developed responsive layouts across all breakpoints. I integrated Firebase Analytics to monitor user engagement and optimize the experience. I also produced and edited video content used on the platform to support storytelling and engagement. I deployed the project through Firebase Hosting and maintained its performance and availability. Although mobile app development was not the primary focus, the platform is designed to be responsive and accessible on mobile devices, which expands its reach and functionality. Additionally, I utilized Figma to create the in
  • F
    Fragment – Video Juego Indie
    Jan 2025 - Current (1 year 10 months)
    • Diseñé y desarrollé un juego de plataformas original de estilo Metroidvania que explora temas de esquizofrenia a través de la mecánica y la narrativa.
    • Creación de recursos pixel art, incluidos personajes principales, sprites enemigos e interfaz de usuario, de manera consistente.
    • Implementé mecánicas en Unity, como pared, carrera y progresión, además de desarrollar la historia del juego.
    • Aunque el desarrollo front-end, las pruebas unitarias y los frameworks no son el enfoque principal de este proyecto, mi experiencia como desarrollador completo del videojuego me permitió integrar diversas habilidades técnicas que enriquecieron el proceso de desarrollo y aseguraron un producto final cohesivo y atractivo. Además, a
  • M
    Motion Graphics Sirenas-taburete
    Aug 2024 - Dec 2024 (5 months)
    A creative motion video project inspired by the song “Sirenas” by Taburete. I designed the artwork entirely in pixel art, edited and animated the visuals to match the rhythm and mood of the music, and handled the full production process up to publishing. This project combines digital art, motion editing, and storytelling to deliver a nostalgic yet modern audiovisual experience.
  • D
    DragonTraid Off
    Jan 2024 - Dec 2024 (1 year)
    As a DragonTraid Off professional, I was responsible for managing and optimizing our MongoDB database, ensuring efficient data storage and retrieval. My role involved extensive software development, utilizing Git for version control and collaboration within the team. I developed robust REST APIs using TypeScript and Node.js, facilitating seamless communication between the front-end and back-end systems. Additionally, I applied my web design skills to create user-friendly interfaces, having designed the UX/UI, including wireframes and prototypes in Figma, which were then translated into functional development, enhancing the overall user experience.
  • D
    DLC
    Jan 2023 - Dec 2023 (1 year)
    Como desarrollador de DLC, fui responsable de la creación y mantenimiento de aplicaciones utilizando Angular, Ionic y Firebase, asegurando un rendimiento óptimo y una experiencia de usuario fluida. Implementé prácticas de desarrollo de software efectivas y utilicé Git para el control de versiones, lo que facilitó la colaboración en equipo. Aunque el diseño web y la investigación de usuarios no eran el enfoque principal de mi rol, apliqué habilidades de UX/UI al diseñar el flujo completo de la aplicación y desarrollar prototipos para pruebas. Además, realicé investigaciones utilizando user personas y journey maps, así como análisis cuantitativos, para evaluar la viabilidad de la aplicación, lo que contribuyó a un diseño más centrado en el us