Programador / Instructor de Robótica
Astra
Jun 2025 - Current (1 year 2 months)
• Diseño de experiencias de aprendizaje en robótica y programación orientadas a resultados.
• Desarrollo de contenido educativo digital basado en metodologías STEAM.
• Implementación de estrategias didácticas innovadoras para enseñanza de programación visual.
• Liderazgo en entornos educativos tecnológicos, fomentando habilidades del siglo XXI.
• Optimización del proceso de enseñanza mediante herramientas digitales interactivas.
• Formación de estudiantes en pensamiento computacional y resolución de problemas.
• Gestión de clases virtuales, asegurando alta participación y comprensión.
• Creación de proyectos aplicados en áreas como automatización, simulación y videojuegos educativos.
• Automatizar y mejorar procesos de la empresa, comproban